TRAINING PEMASARAN KONTEN GAMIFIKASI

DESKRIPSI REGULER TRAINING PELATIHAN PEMASARAN KONTEN
Training Pemasaran Konten Gamifikasi menjadi semakin penting karena strategi pemasaran konten yang menggunakan elemen-elemen permainan atau gamifikasi telah terbukti efektif dalam menarik perhatian audiens, meningkatkan keterlibatan, dan meningkatkan konversi. Dengan memahami konsep gamifikasi dan cara mengintegrasikannya dalam konten pemasaran, peserta dapat menciptakan kampanye yang lebih menarik dan berdampak positif pada bisnis mereka.
Pelatihan Pemasaran Konten Gamifikasi adalah program yang dirancang untuk mengajarkan peserta cara menggunakan elemen permainan, seperti poin, prestasi, dan tantangan, dalam konten pemasaran mereka. Peserta akan belajar bagaimana menciptakan kampanye pemasaran yang lebih menarik dan efektif dengan menggunakan teknik-teknik gamifikasi.
Pelatihan yang membahas mengenai Pelatihan Pemasaran Konten ini tidak tuntas jika dipelajari dalam hitungan jam, sehingga diperlukan waktu tersendiri dan bimbingan yang profesional.
TUJUAN TRAINING TATAP MUKA KURSUS GAMIFIKASI
- Memahami konsep dan prinsip dasar gamifikasi.
- Menguasai teknik menggabungkan gamifikasi dalam konten pemasaran.
- Meningkatkan keterlibatan audiens melalui permainan dan tantangan.
- Meningkatkan kesadaran merek dan konversi penjualan.
- Membangun strategi konten yang kreatif dan berorientasi pada hasil.
- Mengukur efektivitas kampanye pemasaran konten gamifikasi.
Dengan mengikuti pelatihan Kursus Gamifikasi di atas, diharapkan peserta dapat lebih mendalami pengetahuan mengenai Pemasaran Konten Gamifikasi.
Materi Diklat Pelatihan Pemasaran Konten Pasti Running di Lombok
- Pengenalan Gamifikasi dalam Pemasaran
- Konsep Dasar Gamifikasi
- Psikologi dan Motivasi di Balik Gamifikasi
- Membangun Konten Gamifikasi yang Efektif
- Desain Level dan Prestasi
- Membangun Tantangan dan Kompetisi
- Integrasi Media Sosial dalam Gamifikasi
- Menciptakan Kisah dan Narasi dalam Konten
- Pengukuran Kinerja Konten Gamifikasi
- Memahami Analisis Data dan Insight
- Studi Kasus Sukses dalam Pemasaran Konten Gamifikasi
- Etika dalam Penggunaan Gamifikasi
- Pembuatan Rencana Strategis Pemasaran Konten Gamifikasi
- Pengembangan Aplikasi dan Alat Gamifikasi
- Uji Pengetahuan dan Sertifikasi
Kami memfasilitasi kegiatan pelatihan di Kota Batam, Surabaya, dan Bandung. Kami menawarkan kenyamanan dan kemudahan dalam memilih Jadwal, Tempat dan Harga dan informasi lainnya sesuai kebutuhan Anda.
Peserta Pelatihan Strategi Pemasaran Digital Webinar Murah di Jogja
Training Strategi Pemasaran Digital ini sangat cocok untuk diikuti peserta dari kalangan:
- Pemasar Digital
- Manajer Pemasaran
- Kreatif Konten
- Pengembang Game
- Pemilik Bisnis Online
Instruktur Training Offline Pemasaran Konten Gamifikasi di Kuala Lumpur
Training Pemasaran Konten yang diselenggarakan akan dilatih oleh instruktur yang berpengalaman dalam bidang Kursus Gamifikasi:
Instruktur yang mengajar pelatihan Pemasaran Konten Gamifikasi ini adalah instruktur yang berkompeten di bidang Pemasaran Konten Gamifikasi, baik dari kalangan akademisi maupun praktisi.
Jadwal Pelatihan Trainingmekatronika.com tahun 2026:
- Batch 1 : 7 – 8 Januari 2026 || 14 – 15 Januari 2026 || 21 – 22 Januari 2026
- Batch 2 : 4 – 5 Februari 2026 || 11 – 12 Februari 2026 || 18 – 19 Februari 2026
- Batch 3 : 2 – 3 Maret 2026 4 – 5 Maret 2026
- Batch 4 : 1 – 2 April 2026 8 – 9 April 2026 15 – 16 April 2026 22 – 23 April 2026
- Batch 5 : 5 – 6 Mei 2026 12 – 13 Mei 2026 19 – 20 Mei 2026 25 – 26 Mei 2026
- Batch 6 : 2 – 3 Juni 2026 9 – 10 Juni 2026 18 – 19 Juni 2026 23 – 24 Juni 2026
- Batch 7 : 7 – 8 Juli 2026 14 – 15 Juli 2026 21 – 22 Juli 2026 28 – 29 Juli 2026
- Batch 8 : 4 – 5 Agustus 2026 11 – 12 Agustus 2026 18 – 19 Agustus 2026 26 – 27 Agustus 2026
- Batch 9 : 1 – 2 September 2026 8 – 9 September 2026 15 – 16 September 2026 22 – 23 September 2026
- Batch 10 : 6 – 7 Oktober 2026 13 – 14 Oktober 2026 20 – 21 Oktober 2026 27 – 28 Oktober 2026
- Batch 11 : 3 – 4 November 2026 10 – 11 November 2026 17 – 18 November 2026 24 – 25 November 2026
- Batch 12 : 1 – 2 Desember 2026 8 – 9 Desember 2026 15 – 16 Desember 2026 22 – 23 Desember 2026
Catatan: Jadwal tersebut dapat disesuaikan dengan kebutuhan calon peserta training Fundamentals of Mechanics pasti jalan
Invetasi dan Lokasi:
- Yogyakarta, Hotel 101 (6.500.000 IDR / participant)
- Jakarta, Hotel Amaris Kemang (6.500.000 IDR / participant)
- Bandung, Hotel Neo Dipatiukur (6.500.000 IDR / participant)
- Bali, Hotel Ibis Kuta (7.500.000 IDR / participant)
- Surabaya, Hotel Amaris, Ibis Style (6.000.000 IDR / participant)
- Lombok, Sentosa Resort (7.500.000 IDR / participant)
Catatan: Apabila perusahaan membutuhkan paket in house training, anggaran investasi pelatihan dapat menyesuaikan dengan anggaran perusahaan.
Fasilitas:
- FREE Airport pickup service (Gratis Antar jemput Hotel/Bandara/Stasiun/Terminal)
- FREE Akomodasi ke tempat pelatihan bagi peserta training mechanical engineering bali pasti running
- Module / Handout training Understand common engineering material bali fixed running
- FREE Flashdisk
- Sertifikat training Pemasaran Konten Gamifikasi di bali murah
- FREE Bag or bagpack (Tas Training)
- Training Kit (Dokumentasi photo, Blocknote, ATK, etc)
- 2x Coffee Break & 1 Lunch, Dinner
- FREE Souvenir Exclusive
- Training room full AC and Multimedia